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本文通过一个简单的例子来说明一下Android输入系统是如何来实现一键启动应用程序的。整个实现大致分为三个部分:第一,编写按键输入子系统的驱动程序;第二,编写要启动的Android APP;第三,配置Android系统。
本人水平有限,文中难免有错误或者说的不当的地方,请见谅。
一、基本开发环境
PC :
操作系统:Ubuntu12.04 64bit
交叉工具链版本 : gcc version 4.5.1
集成开发环境 :Android Studio 2.2.0
目标板:
开发板 : 友善之臂Tiny4412 (Cortex-A9)
内核版本 : Linux 3.0.86
板载系统 : Android 5.0.2
二、按键输入子系统驱动实现
要想实现Android应用程序的一键启动,在驱动层面上必须实现相应的按键输入子系统的驱动程序,确定板载按键和具体的按键值对应。具体的代码实现如下所示:
/* 包含的头文件 */#include整个驱动程序的实现很简单,通过输入子系统将板载的具体按键和内核中指定的键值挂钩起来,这里将板载按键和KEY_L这个按键挂钩起来。为了编译这个驱动模块,实现如下Makefile:#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include /* 输入子系统需要的头文件 */#include /** 按键映射: * XEINT26 ---- GPX3_2 * XEINT27 ---- GPX3_3 * XEINT28 ---- GPX3_4 * XEINT29 ---- GPX3_5 *//* 定义一个结构体用来对输入按键进行描述 */struct yl_buttons_desc{ int gpio; // 表示对于的按键的引脚 char *name; // 表示对应的按键请求中断时的中断名 int key_code; // 表示按键在输入子系统中对应的键值};/* 定义一个描述按键的数组 */static struct yl_buttons_desc buttons_desc[] = { {EXYNOS4_GPX3(2), "yl_buttons_L", KEY_L},};static struct input_dev *buttons_dev; /* 定义一个输入子系统的结构体指针变量 */static struct timer_list buttons_timer; /* 定义一个定时器的结构体指针变量 */static struct yl_buttons_desc *gl_buttons_desc;/* 按键中断处理程序 */static irqreturn_t yl_buttons_irq(int irq, void *devid){ gl_buttons_desc = (struct yl_buttons_desc *)devid; /* 修改定时器的时间,向后延时10ms */ mod_timer(&buttons_timer, jiffies + HZ/100); return IRQ_HANDLED;}/* 定时器超时处理函数 */static void yl_buttons_timer_function(unsigned long arg){ struct yl_buttons_desc *buttons_desc = gl_buttons_desc; int pinval = gpio_get_value(buttons_desc->gpio); if(pinval == 1) /* 判断按键是按下还是松开 */ { /* 松开 */ input_event(buttons_dev, EV_KEY, buttons_desc->key_code, 0); input_sync(buttons_dev); } else { /* 按下 */ input_event(buttons_dev, EV_KEY, buttons_desc->key_code, 1); input_sync(buttons_dev); }}/* 入口函数 */static int __init yl_buttons_init(void){ int irq; /* 1、分配一个input_dev结构体 */ buttons_dev = input_allocate_device(); if(!buttons_dev) { printk("input_allocate_device error!\n"); return -ENOMEM; } /* 2、设置input_dev结构体 */ /* 2.1、支持哪类事件 */ set_bit(EV_KEY, buttons_dev->evbit); set_bit(EV_REP, buttons_dev->evbit); /* 2.2、支持该类事件中的那些事件 */ set_bit(buttons_desc[0].key_code, buttons_dev->keybit); /* 3、注册input_dev结构体 */ input_register_device(buttons_dev); /* 4、中断相关的操作 */ irq = gpio_to_irq(buttons_desc[0].gpio); request_irq(irq, yl_buttons_irq, IRQF_TRIGGER_RISING | IRQF_TRIGGER_FALLING, buttons_desc[0].name, (void*)&buttons_desc[0]); /* 5、定时器相关的操作 */ init_timer(&buttons_timer); buttons_timer.function = yl_buttons_timer_function; add_timer(&buttons_timer); return 0;}/* 出口函数 */static void __exit yl_buttons_exit(void){ int irq; del_timer(&buttons_timer); irq = gpio_to_irq(buttons_desc[0].gpio); free_irq(irq, (void*)&buttons_desc[0]); input_unregister_device(buttons_dev); input_free_device(buttons_dev);}module_init(yl_buttons_init);module_exit(yl_buttons_exit);MODULE_LICENSE("GPL");
KERN_DIR = /work/system/linux-3.0.86all: make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean: make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean rm -rf modules.orderobj-m += global_keys_drv.o
三、编写要启动的Android APP
通过Android Studio这个集成开发环境来编写一个应用程序,应用程序本身内容不重要,主要是想通过这个应用程序来实现Android应用程序的一键启动。要想实现这个功能,在应用程序的工程中要实现两个功能:第一,实现一个BroadcastReceiver的继承类来接收Android系统的广播消息;第二,通过静态方式来注册这个广播消息的接收者。
1、实现广播消息接收者这个类。每当接收到该类的广播消息后来启动主Activity,启动应用程序,具体实现如下:
package cn.edu.syau.hello;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.widget.Toast;/** * Created by thisway_diy on 2017/1/9. */public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { /* toast一个消息 */ Toast.makeText(context, "Hello,world!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); /* 将intent和主Activity绑定当该广播接受者接收到消息后将启动主Activity */ Intent intentNewTask =new Intent(context, MainActivity.class); intentNewTask.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); context.startActivity(intentNewTask); }}2、静态注册这个广播接收者,在AndroidManifest.xml的application标签中添加如下内容:
四、Android系统配置,支持一键启动应用程序
要想通过按键输入来发送一条广播消息给指定应用程序,需要修改Android系统目录frameworks\base\core\res\res\xml\global_keys.xml这个文件,具体核心内容如下所示:
修改完之后执行mmm frameworks/base/core/res命令,在out/target/product/tiny4412/system/framework目录下生成framework-res.apk文件,把它复制到板载Android系统的/system/framework目录下,之后重启开发板,通过按下按键即可启动指定的Android APP了。
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